網站首頁 釣魚入門 釣魚技巧 魚餌料 釣魚工具 聚焦
當前位置:漁魚館 > 路亞 > 路亞翹嘴

路亞翹嘴之三問三答

欄目: 路亞翹嘴 / 釋出於: / 人氣:2.32W

路亞翹嘴之三問三答

一、為什麼路不到翹嘴

如果你是第一次路翹嘴,注意力可能完全在假餌上,因為全新的感覺讓路亞餌帶有一種與生俱來的神祕色彩(鐵片、塑料、橡皮也能釣魚?),這種神祕的色彩,有可能讓你失去了基本的判斷。最常見的,是當別人釣著了魚,你卻遲遲感覺不到咬口時,首先擔心的是路亞餌沒有選對,接著想到的就是自己的操餌動作不對。其實,也許這些恰恰不是主要原因。主要原因極有可能是你的餌不在魚的感應範圍內。

其實,路亞餌一點兒也不比泥鰍鉤或你已經習慣了的“土”假餌難駕馭,有一天你可以明白,這個東西之所以受人歡迎,恰恰因為它自身比以前的假餌有著更大的誘惑力。如果你有過用擬餌釣翹嘴的經驗,那些經驗全都可以用在路亞上。

我以為玩路亞能否上魚,天氣時辰是第一位的因素,釣位是第二位的因素,水層是第三位的因素,選餌是第四位的因素,技藝是第五位的因素。可以這麼說,前三者決定的是你能否釣得到魚的問題,後二者決定的是你與人相比,釣多釣少的問題。一直沒有體驗過翹嘴咬口的釣友,還是先跟著有經驗的人,在出魚的天裡,到有魚的地方,讓餌在有魚的水層走一走。也許,不用別人指點,你自己就可能一套套地談你選餌用餌的經驗教訓,而且會生動,具體,內行。

所以,玩路亞的第一步,是找魚。遇上魚群,幾乎什麼樣的餌都上魚,什麼樣的動作都有魚追。只有零星的魚時,經驗、技藝加運氣共同決定你的成敗。

路亞翹嘴之三問三答 第2張

二、什麼樣的餌翹嘴愛攻擊

我手上有四類餌,一類是亮片,有全息蟬、雙曲、勺子、水蛭、斜切、旋轉、菠蘿和VIB等;一類是硬餌,有波扒、鉛毛、米諾、小胖子、VIB、蟬等;一類是軟餌,有軟蟲、小魚、蝦、卷尾蛆等;還有一類是自制餌,除了泥鰍鉤外,用牙刷把子做了個水面系的,用一個白色的圓珠子,做了一個全泳層的。現在,我可以這麼說,我的幾乎所有的餌,包括自制的兩個路亞餌,都釣到過翹嘴與紅梢。但用的最多的,是亮片。

我的體會是,路翹嘴亮片最順手。不為別的,只因為翹嘴是遠距離奔襲的殺手,而亮片拋得遠、起伏快、全天候、全泳層,所以最適合路它。

亮片品種繁多,其實大同小異。其中全息蟬、單曲、勺子、水蛭、斜切等,在水中除了自由落體外,都是凹面朝天,凸面朝地,頭高尾低,躺著身子平移、擺尾、搖頭擺尾、顫動、抖動、翻滾,很有賣相的那些給人看的彩繪,恰恰都在凸面,其實魚基本看不見。雙曲與VIB是立著身子做動作。硬餌最像魚,但不如亮片揮灑自如,白天用效果一般不及亮片,所以,反比亮片用得少;但在淺水區和傍晚有優勢,特別是波扒與鉛筆,攻擊率最高,只是失誤率也最高。軟蟲拋遠有侷限性,所以路翹嘴用得更少一些,但是,當別的餌多被識破而不能奏效時,拿出軟餌來,或許立馬有口。

選用亮片需要特別注意的,是不同的亮片在水中起伏所需要的速度是不同的,而每個釣友搖餌的快慢有習慣性。這兩點的相互作用,或許正是有的人認為全息蟬是好東西,有的人認為斜切比全息蟬好用得多的原因:因操餌習慣不同,同樣的餌走在了兩個不同的水層上,騷姿也不一樣;而不同的餌走在了同一水層上,做出了相同的動作。也就是說,選用餌要知己知彼,百戰不殆。這個己,是你的操餌習慣,這個彼,是你手中一個個餌的脾氣。一般說,同樣重的餌,體積小更容易下沉,體積大更容易上升;窄體餌更容易下行,寬體餌更容易上行;無尾毛的更容易下行,尾毛多的更容易上行。你摸著了它的脾氣,則緩急上下,你可所心所欲。

路亞翹嘴之三問三答 第3張

三、怎樣操餌對翹嘴更有誘惑力

路亞的操控手法,大致有五種:慢搖、快搖、停頓和抽竿、抖竿。其中以前三種手法為基本手法。有人迫切想知道,這五種手法哪種最有效,回答是都有效,也可能都無效。有效是相對的,不是絕對的。比如一個躺在水底不動的亮片,沒有魚會感興趣,而一個懸浮不動的米諾,卻可能有魚會張口咬去。再例如慢搖輪可能方便魚追獵,但也更容易被識破;快搖輪誘魚力強,但魚咬口不夠準。

有一點是我們需要知道的。你的五種手法與一個特定的路亞餌對應起來時,會讓那個路亞餌走在哪個水層,做出什麼樣的動作?現在,以一個15g的全息蟬為例。拋下去未帶緊線時,餌在水中自由落體。帶緊線後,它會頭前尾後,平躺著身子邊下沉邊前行,以釣線為半徑在水中劃出弧型,同時會有輕微的擺動。如果這時抖竿,它會全身顫動、跳躍起伏,尾巴的動作更是誇張。當輪子搖起來後,它不再下沉,只是前行,同時擺動尾巴。速度再快一點兒時,它開始邊前行邊上升,身體晃動和尾巴擺動的幅度也加大,呈搖頭擺尾蛇行狀。速度更快時,有一瞬間它的尾巴擺不及,身子也晃不及,直著頭往前衝。再次提速後,它全身開始翻滾,像一道白光竄向前上方。這時突然停此搖動,它會無規則地翻動一下,又頭前尾後,平躺著身子下沉、劃弧。

當一支全息蟬剛入水你就開始拉動,它會一直在水面搔首弄姿,甚至於撞出水花,發出聲響,在水深不足一米的地方,15g的餌也不會掛底。你也可以讓它在某一個上下幅度一米的水層作同樣的表演,將那個水層的魚請出水面。當然,也可以先讓它落入水底,再一路折騰到水面上來,看看翹嘴究竟隱藏在哪個水層。或是在水中大幅度的起伏,作V字跳躍,加大搜索幅度。或是貼地小起伏,把藏匿在底層的魚找出來。當年玩泥鰍鉤時,我曾戲言說,我們是在用“鋸齒”釣魚。現在仍然可以說,玩路亞,你的“鋸齒”的形狀比你的餌的姿態更有殺傷力。

你知道你的動作與每一個餌的動作之間的對應關係嗎?你需要它行進在哪個水層?你需要它做出什麼樣的姿態?當魚攻擊它的時候,它正在做什麼?弄明白了這些問題,就解開了路亞操餌的全部祕密。就像高手玩的木偶是一個個富有藝術魅力的“生命”,餌在你的手中,也會變成極有誘惑力的"活體"。

既然水層與泳姿都可以歸結到時間與速度上,如何控制操餌的時間與速度就成了關鍵。數數或許是一種較為實用也較為可靠的辦法。先建立起一種規範的口令體系來:讓你念出聲的自然數與秒錶的滴答聲相近(容易下意識加速的人,可以同一個數重複若干遍,不給加速留時間),然後用它像伴奏曲一樣,配之於餌入水、搖輪、停頓、抽竿、抖竿等各個動作,這樣心中有數,一切也就不再是盲目的了。

Tags:路亞 問三答