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使用海竿需要解決的問題

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用海竿測試水深度較為麻煩,我們先要在釣線上面放一個鉛墜,用力將其丟擲,丟擲的距離最好是能夠超出預計的釣點,然後慢慢的向回收線並仔細體會鉛墜與地面接觸的力量,感受力量的變化來推測水底深度。

使用海竿需要解決的問題
使用海竿需要解決的問題

如果我們使用多支海竿,實驗水底的時候,我們試驗的面積是一個扇面形,必須連續打二十竿左右,把面前的扇面形水域都試探一遍,只有這樣才能瞭解水底的情況,從而減少掛鉤的機率。

水庫的庫底情況很複雜,即使在同一個水庫也會有差別。大家都知道如何在比較平坦的庫底釣魚,如何在不平坦的庫底使用海竿?就要仔細捉摸一下了。這可是一個是很多人感到頭疼的問題。

山區最多的就是石頭,我們也經常遇到佈滿石塊的庫底,由於複雜的地形為魚類提供了很好的隱蔽場所,這裡的魚往往會多於庫底平坦的水域。如果能夠解決掛底的問題,這裡就是釣魚的好位置。

在石頭堆裡釣魚必須要解決兩個問題,一個是如何使魚容易發現魚餌,另一個就是掛底的問題了。

在石頭堆上邊用海竿釣魚最好使用麵食,讓餌料可以長時間的保持團塊狀,避免餌料化散後落進石頭縫裡。為了使魚類容易把餌料吃進嘴裡,我們可以打飛鉤、打麵餅或者打蘑菇食,打飛鉤的目的是讓魚鉤露在餌料外面,當魚吸食的時候就很容易把魚鉤吃進嘴裡去了。打麵餅或打蘑菇食都是把麵食做成薄片狀,把魚鉤放在薄片的邊緣,魚類吃食的時候就容易找到下嘴的地方了。

在石頭堆上邊釣魚,最容易掛底的物品就是空心鉛墜,它經常卡在石頭縫裡。當我們抬竿之後,魚鉤的腦線和魚處在一條直線狀態,而鉛墜往往處於下沉狀態,成為釣線上的一個拐角。

使用海竿需要解決的問題 第2張
使用海竿需要解決的問題

魚鉤腦線可以隨著水流變形,除非鉤尖正好鉤住物品,否則是很難掛底的。而鉛墜是不會改變形狀的,且又處於下沉狀態,如果沒有鉤住魚,鉛墜往往處於釣組的最低端,所以經常被卡在石頭縫裡邊。是否能夠不使用空心鉛墜呢?

我們打海竿的時候,魚餌是依靠重量加速度產生的離心力飛出去的,如果我們去掉了鉛墜是可以的,但飛行距離肯定會受到影響。如果我們適當加大面食的體積也能獲得重量,這樣就可以使損失的重力得到適當補償,從而減小了距離的損失。

假如您想到外地水庫去釣魚,自然先要蒐集有關水庫的資料,假如您在要去的水庫周邊沒有朋友,最便捷的方式就是從網上搜索有關資料。這些資料自然包括文字資料,圖片資料和地圖。儘可能的多蒐集一些資料,然後加以綜合分析,就能在很大程度上避免榮任“空軍司令”的職銜。

使用誘餌要注意的問題

在水庫中使用手竿釣魚的時候,打窩子也是一件很重要的事情,由於水庫裡的魚密度比較低,只有打窩子才能把魚群吸引過來並停留在窩子裡。由於水庫庫底情況的變化比較大,我們應該採用不同物理狀態的誘餌。

如果庫底比較平坦,我們就可以採用在魚坑裡垂釣時採用的打窩子方式,如果在亂石堆裡釣魚,就要採用一些別的方法了。

在亂石堆裡打窩子,最重要的一點就是能夠讓窩子停留在亂石堆的表層,如果誘餌都掉進了石頭縫裡邊,誘遇的效果就差多了。怎樣才能使誘餌在亂石上面長時間停留呢?

使用海竿需要解決的問題 第3張
使用海竿需要解決的問題

第一種方法是把誘餌做成耐水泡的團塊,這樣可以在一定程度上避免誘餌整團落進石縫,又能避免化散的誘餌落進石頭縫裡邊。

第二種方法是使用比重比較小的誘餌,降低誘餌落進水裡後的下沉速度,然後把誘餌攥成鬆散的團塊拋進水裡,讓誘餌在水的中下層化散為霧狀。使用這種方法有一個缺點,就是要經常朝水裡拋撒誘餌。

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