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根據潮汐洋流特徵選擇磯釣釣點

欄目: 磯釣 / 釋出於: / 人氣:3.22W

所謂的標點就是中魚的地方。那麼海洋那麼大,該如何選擇下竿的地方呢?海洋中的魚類在適應自然的過程中,弱肉強食,為了自身的更強大,就是同類中也是不停地進食,多吃以保持強壯的體形。那麼找魚就要先找到魚的食物在哪裡?魚又都去哪裡找食物?

在海洋中,由於月亮和太陽的萬有引力引發了潮汐,在地球自轉及重力的作用下,潮汐造成了海水的水平移動,產生了洋流,洋流是輸送食物的重要工具,當潮底和潮 平時,洋流基本平緩停止,食物輸送暫停,魚類也停口不吃。這也就是潮底和潮平時魚難釣的根本原因。

在潮汐轉變的時候,洋流隨之改變,意味著食物輸送的方向 也改變,因而魚群自然也就會跟著移動。流動的海水與礁石發生接觸後,會產生對釣魚影響巨大的變化,這些變化主要產生了下面一些所謂的流。

根據潮汐洋流特徵選擇磯釣釣點

大本流

在某個範圍區域內,相對比較強大的,速度比較快的,最主要的一股水流,大本流方向較為固定,流速明顯快於其它水流。在大本流裡,由於流速太過湍急,一般的釣組很難乘流固定下來,磯釣目標魚的一些小型魚類也很難駐足停留。

沿岸流

也可稱之為支流,相對於大本流,比較貼近礁邊的,速度相對緩慢,方向較多變化的一股水勢,是大本流抵達島嶼周邊後,在風向風力波浪的影響下,受阻後分散的一股支流。

洄流

在島嶼周圍的沿岸流碰到一些特殊地形的改變,會產生一些打轉的水團,洄流裡容易停留某些魚類的食物來源。

反撥潮

洶湧的洋流拍向礁石,海浪受阻後回落的海水,倒流灌回海里,所產生的反撥潮,方向是從岸邊向外流出,反撥潮能夠將岸上的一些小碎屑等有機物打入海里,遂成為魚類重要的食物來源。

潮目

方向或流速不同的兩股流水或兩股以上的流水相互擠壓、撞擊、交錯等影響,產生一個表面相對平靜,不很流動,雜物等容易停滯的水區,也是食物停滯的區域。

知道了以上一些流的基本知識,結合島嶼具體地形和風向風力,我們就可以找尋一些施釣標點了。重點要在能產生洄流、發撥潮、潮目的釣場環境裡找尋。如果釣場上 有發現較小的較弱的流時,要注意它的運動方向跟海岸地形的相關性,標點多半在突出或凹入之處,或有水底暗礁的地方,這些地方會產生洄流。

如果沿岸流途經上 有暗礁、深溝或者流出去不遠就跟另一股水勢交錯、撞擊、合併,這些有衝突的位置就是好標點。如果釣場上有明顯的反撥潮的邊緣、底部、直至整個路徑上,或是波浪撞擊岩石產生的大亮白泡沫的下方,還有反撥潮拖出去後與其它水流交匯的潮目帶,都是魚兒集中的位置。如果在陡峭的巖壁處下竿,要注意巖壁的轉角處,或 有裂隙之處,陡峭的巖壁不能讓釣組漂出太遠。標點的選擇千變萬化,應根據實際的釣場環境來具體地選擇。

浮游磯釣裡有打誘餌的一環,作用是用誘餌誘惑魚兒前來咬鉤,誘餌可以讓底下的魚兒放鬆警惕。但浮游磯釣裡,講究誘釣同步,意思是最好將釣組投拋在誘餌帶裡進行垂釣,但怎樣做到這點,卻是個相當棘手的問題。

根據不同的釣場環境的深淺,誘餌又可分為輕誘餌和重誘餌,或叫輕粉和重粉。輕粉比重輕,適合在3-5米釣棚裡操作,重粉比重大,適合在10米左右的釣棚裡, 施打誘餌時,洋流流速對灑下的誘餌粉有很大的影響。流速快,誘餌飄得遠沉入水底慢,流速慢則反之。利用遠近打誘餌的手段,有時候也是避開小雜魚的方法。

誘餌不要打得太遠,有些位置,可將誘餌打在腳下,利用潮水的沖刷,慢慢將誘餌分散擴大。在攪拌誘餌時,注意粉料的乾溼狀態,太乾容易散開,太溼容易稀得像 粥,不利於遠拋。投拋誘餌時,忌天女散花般到處亂撒,亂撒的話容易將魚引散,不利於聚魚。正確施打的原則是,在流頭,持續地施打某一點,釣組可以成扇面型 試釣,哪裡能中魚的話重點施釣。