網站首頁 釣魚入門 釣魚技巧 魚餌料 釣魚工具 聚焦
當前位置:漁魚館 > 釣魚方法 > 競技釣

競技釣快魚的用餌技巧詳解

欄目: 競技釣 / 釋出於: / 人氣:6.85K

競技釣快魚慢的1分鐘拋鉤8竿,快的10-15竿,2-3分鐘窩成了,之後搓餌釣底。隨著上魚率的提高和魚離底接鉤,有人搓餌改拉餌了,也有人繼續搓餌,這是開賽後10分鐘的情況。又過10分鐘後百分之九十的釣手搓改拉,然而首輪比賽結束,最早用拉的,以及模仿著用拉餌的不一定領先,堅持搓餌的也不見得落後多少,倒是區別魚情、魚口,該搓則搓,該拉則拉的釣得風生水起。

競技釣快魚的用餌技巧詳解

拉餌釣快魚,可是與10年前“學釣3月橫行天下,再釣3年寸步難行”不同,技術進步在2014年的表現是團隊出站,謀劃在先、穩定發揮、操作有序。在其影響下,受兩側上魚快影響見招拆招,模仿著釣離底、釣一標深的人少了。

團隊出站的釣手,線組、魚餌、釣法統一,釣好釣砸技術上無可挑剔,唯一不同的是體力、視力、心理、個性差異在節奏上有所不同而已。且看魚餌:拉餌一坨,搓餌一坨,除了拉餌加25%-35%,搓餌加5%-8%拉絲粉外,如果不告訴你粉碎的顆粒粉、超誘、荒食、無雙各佔多少,輕麩、雪花粉又是多少,靠眼睛看、鼻子聞是破解不了的。畫虎畫皮難畫骨。自1999年王永貴在昆明舉行的第十五屆全國釣魚比賽中用魚湯餵魚的顆粒飼料後、尋找原塘顆粒成了釣壇一景。找準了找對了原塘顆粒,魚口不斷,色相同,味型略有差異效果就不同了。原塘顆粒真有那麼神奇?實踐的結果是顆粒飼料大同小異,魚接受它除了吃慣了,對色和味形成記憶外還與狀態有關。見賢思齊,鄰位上魚多了不在技術上找差距,而是模仿或變著法兒在魚餌上尋找突破。由此形成心理障礙:釣賽就是拼釣餌,餌料對路,一順白順。聰明的商家利用釣手心理,用粉碎機把顆粒飼料打碎了,添些拉絲粉就冠以“可搓可拉”了。然而現在不找原塘顆粒了,釣箱常備由顆粒粉、超誘、荒食、無雙按比例混合而成的基礎料,同時備些四季、輕麩、雪花粉、拉絲粉調整狀態,再新增腥或香的味型料。一天3輪比賽,從第1輪到最後一輪,餌味、狀態確定了是很少改變的。

釣餌從簡單到複雜是魚情不同,現在看似複雜其實簡單。基礎料的作用是招魚、留魚——魚吃這個長大的,不會拒絕;狀態料調整魚餌狀態,滿足和適應魚口變化需要,霧化、持鉤性、適口性統一,魚訊穩定;味型料刺激魚的嗅覺、味覺,不能有半點偏差。把握以上三點,釣餌迴歸簡單。另外釣快魚的魚種、魚的規格統一了,I代或II代銀鯽,小鯽50克以下,中鯽75-100克,除尾長2.5-3釐米的稚鯽咬鉤輕,泳層變化大外,經歷多了,生口魚怎麼釣,回了鍋的傷嘴魚怎麼釣?已瞭然於心。於是同池競釣,一個釣80尾,一個釣50尾,不再唯魚餌是問了。過去“釣技餌當家”,落後了或魚不咬鉤了旁顧左右,學一招、偷一招,甚至把別人丟棄的釣餌揀起來回去研究的現象沒有了。然而三種料合理配比還有個怎麼釣、狀態不同的釣餌在程式上如何把握、該注意哪些細節的問題。所以即使給你一坨餌,也未必能釣得暢快。

不管釣慢魚、釣快魚,做窩是第一步驟。將餌稍打幾下後搓餌拋七或八成線做窩兼找底,2-3分鐘完成。個人習慣不同,雖也有拋九成線、八成線的,但原則是不拋足線,這個細節的重要在於:1.為後期調整釣法,引鉤釣窩外、釣遠撈散魚、釣離底、釣行程留足空間。2.窩料鬆散、釣遠撈散魚、釣離底、釣行程留足空間。2.窩料鬆散,兩餌入水即成下雨般散落,水深1.4-1.5米,拋足線上層溶散30%,中層50%下層20%;同時線組向後作圓弧擺動,散落的餌料在水底鋪成的是前尖後寬的帶狀。做窩拋足線的缺點是兩鉤下沉到位沒有餘地了,拋九或八成線,釣近10釐米,釣遠10釐米前後有餘地,而有時候魚恰恰是在警戒線前,那就夠不著了。另外陡坡水底,拋足線時線組處於靈敏狀態,同樣魚訊的中魚率低了很多,所以有警戒線附近魚最猾的說法。

釣快魚的常規釣法是搓拉結合,魚口多用拉,魚口少用搓。拉是搶速度,縮短時間多中魚;搓是補窩,加強聚魚,不使窩冷。經驗豐富的釣手會未雨綢繆,魚口減少,由10秒中以一尾魚延長到30秒出現訊號就搓餌補窩了,後者下鉤搓上釣位。然而2014年的鱗影團隊有了技術創新——拉餌搓散炮。其操作為:兩砣餌,一坨拉一坨搓,兩鉤拉餌後在其中一鉤的鉤柄位置搓入水即化的散炮餌,使原先的搓三拉四,兩鉤同時拉同時搓變為一次拋鉤就能實現搓拉同步、誘釣結合。散炮餌很形象,搓在鉤柄上的幹散餌是“炮彈”,出膛不炸入水後在下沉中炸了、散了,兩鉤到位炮彈散盡。時間緊接搓餌找底之後,既是對窩底的補充,又有把魚往上引的故意。過去拉餌釣一標深,不管魚多魚少設釣棚30-40釐米,先誘後釣,寄希望於後半程。拉餌搓散炮節省了時間,誘釣同步。開賽後搓餌做窩找底2分鐘,緊接著拉餌散炮拋鉤,5分鐘上魚。比起預設釣棚,前程冷後程熱的釣一標深來說,少了盲目性,多了必然性。散炮的重量線上組運動中消失了,不影響餌重、不改變線組運動軌跡就能在釣底、釣離底的同時達到促魚上浮的目的。釣快魚用袖鉤是因為搓拉兩便,但搓餌把鉤的整體包住了,傷嘴魚或者魚張不開口的時候搓餌大了會吸不進嘴;拉餌輕,堆滿鉤口,鉤柄是裸露的,有經驗的魚會因為鉤柄餌放棄咬鉤。搓散炮出現之前尚沒有人嘗試過一枚魚鉤既搓又拉,鱗影團隊充分利用袖鉤的長度,將不同狀態、主誘和主釣的魚餌以先後搓的方式實現了誘釣同步。可以想象的是:變一變、改一改,當墜鉤沉底的傳統釣學著採用鉤柄搓商品餌,鉤尖掛蟲餌時肯定會釣得更多。

自首屆“釣王杯”確定以鯽魚為唯一物件魚算起,釣快魚20年了。以釣餌為核心,技術上經歷了搓餌釣底,霧化招魚、改變魚的泳層後拉餌釣一標深,找原塘顆粒、尋小藥,搓拉結合釣離底、釣行程逮介面等等。其間雖有線組的改良、浮標的進步,但餌始終是一個獨立單元。包括模仿自學、練竿掐魚、觀摩偷學、拜師學藝、釣魚學校,關注的都是釣餌。鱗影團隊細微處入手,該簡則簡、該繁則繁,將餌與鉤與線組、浮標結合,從拋鉤的距離、頻率,線組運動軌跡,招魚、誘魚,提竿火候,中魚後怎麼處理等技術環節聯為一體,走出了一條中國式釣快魚之路。

Tags:釣快 競技